2017年我国手游行业产业链及支付通道发展趋势分析

  从我国移动游戏产业链来看,手游产业链主要包括研发商(CP)、发行商、渠道平台 和用户,此外还包括支付渠道、营销媒体、移动广告平台等参与者。研发商负责游戏 内容的设计与相关硬件软件技术的开发;发行商购买游戏代理权,进行发行和市场营 销、推广;渠道商直接接触客户,接受来自研发商或者发行商的游戏产品,在自有平 台上进行投放,参与流水分成。
 
手游生态图谱
  移动游戏市场早期人口红利优势显著,处于 分发环节的渠道和平台作为流量入口,具有较大的话语权。2016 年随着人口红利减 退,对游戏品质具有较高把控权的研发商在产业中的话语权逐渐提高,内容提供方已 成为移动游戏行业的核心要素。
手游全产业链分成示意图
  月流水 1000 万的手游为例,粗略估算,产业链各方获得分成收益 大致如下。在支付通道中,支付宝费率最低,为 0.5-2%,充值卡费率最高,达到 30%。 取平均值,通道支付费约占 10%。渠道平台需要在支付通道费后,先扣税再分成,税 率一般为3-6%,IOS渠道分成一般是30%,安卓渠道分成根据产品不同一般在30%-70%, 因此估算渠道分成一般在 4 成以上,发行商在剩余部分二次扣税后再与研发商分成, 根据产品不同,发行商分成大约为 40%-70%,按 50%测算,发行商分成约 2 成,研发 商的实际收入为两成。
支付通道类型及其特点
支付通道
费率
说明
支付宝
0.5%-2%
成本最低
渠道虚拟货币
20%-30%
如 Q 币、360 币等,虽然成本高,但用户基数大、 方便快捷,付费转化率高
第三方点卡/话费卡
3%-5%
运营商话费通道
充值卡
30%
小额支付为主,激活率高,ARPU 值高
手游产业链各方分成收入概要计算
  2016 年腾讯和网易两家公司收入占比超过六成,除网易 和腾讯外,其余游戏研发商市场份额占比均低于 10%。腾讯的核心优势是以社交为核 心的庞大用户基数,这让腾讯在流量为王的手游时代具有独特优势。网易游戏 2016 年推出 40 余款手游,覆盖二次元、卡牌、射击、SLG 等各大细分市场。同时网易储 备有大量的优质 IP,基于其优秀的研发能力,出现爆款产品机率远高于其他游戏公司。
2016年我国移动游戏市场研发商格局
  2016 年我国手游发行商 TOP5 占据市场 3/4 的 份额,具有明显的领先优势。随着手游市场的不断扩大,非手游行业厂商纷纷抢占市 场,如小米互娱和哔哩哔哩,在 2016Q4 中,用户渗透率分别达到 6%和 5%,表现抢眼。 发行市场目前尚未稳定,竞争加剧中。
2016年我国移动游戏市场发行商格局
  手游在引来资本热捧的同时成功率也在不断降低。艾媒 咨询数据显示,伴随着资本涌入,手游的成功率从 2013 年的 2~3%,下降到目前的 0.1%-0.2%。面对手游市场红海趋势不断加剧,精品化手游或成为解决玩家疲软现状, 提高玩家粘性的重要途径。然而精品化道路也意味着需要更高的投入成本,一旦营收 未达预期就可能陷入资金困境。因此,研运一体化成为我国手机游戏厂商降低成本、谋求出路的途径。纵观全球移动游戏畅销榜,排名领先的发行商也绝大部分都拥有自 研业务,研发和运营一体化可以保证运营过程中得到研发的足够支持,提高产品的综 合竞争力,因此大部分我国移动游戏厂商都在向研运一体化发展。

 

本文采编:CY320

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