一、手游行业概况
1971至2019年,电子游戏发生翻天覆地的变化,几十年的更新换代使电子游戏不再只局限于游戏机上,在2019年的今天手游已经成为很多人生活中的一部分。
中国手游的发展阶段
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二、手游行业发展现状分析
2012-2019年我国手游市场实际销售总体呈逐年增长态势,从32.4亿元增至1513.7亿元。近年来增速逐年放缓,2019年由于广电总局对游戏版号的发放进程步入正轨,移动游戏行业进入规范化的可持续发展阶段。
2012-2019年中国手游市场实际销售收入及增长情况
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2018年中国手机游戏用户规模达5.65亿人,2019年预计将突破5.86亿人。未来预计有更多有竞争力的手游产品上线,用户规模有望进一步扩大。
2014-2019年中国手游用户规模及增长趋势
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2018年我国手游细分品类市场主要以休闲游戏、RPG、CCG为主,分别占手游市场总体规模为43.39%、28.55%、14.36%。
2018年中国手游细分品类市场规模占比统计情况
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数据显示,2019年6月未成年玩家的手机游戏App人均安装数量达到了4.2个,而使用数量也有2.5个。
2019年6月各类玩家手游APP人均安装、使用数量统计
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随着近年女性用户群体的逐渐发展壮大,女性用户规模整体占比已经达到47.2%,趋于半数。游戏厂商也越来越重视女性玩家的需求,并有针对性地推出休闲、消除等偏女性向市场的游戏,但总体上目前女性市场仍存在较大的市场空白。
2019年6月我国手游用户性别结构
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相关报告:华经产业研究院发布的《2020-2025年中国手游行业发展前景预测及投资战略研究报告》
三、手游行业重点企业分析
作为国内移动游戏领域的领头羊,腾讯和网易在移动游戏行业中的市场占比很大,中小移动游戏厂商在国内面临的竞争压力过大,因此这也是中小移动游戏厂商选择向海外进军的一个重要原因。
1、腾讯
数据显示,2015-2019年腾讯控股的营业收入和归母净利润逐年上升,2019年腾讯营业收入达到3772.89亿元,归母净利润933.1亿元。
2015-2019年腾讯控股营业收入情况
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2015-2019年腾讯控股归母净利润情况统计
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2、网易
2015-2019年网易的营业收入也在逐年上涨,从2015年的228.03亿元增加到2019年的592.41亿元;净利润呈现出波动增长走势,2019年净利润达到214.31亿元。
2015-2019年网易营业收入情况统计
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2015-2019年网易净利润情况统计
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四、手游行业发展趋势分析
1、手游的研发和运行一体化
在近几年的手游产品中,很多手游都出现了研发和运行一体化的现象,这样不仅可以节约成本,还可以确保游戏在运行过程中有足够的研发支持。
2、智能化程度提高
5G 技术已经诞生,人工智能技术进一步发展,这些都为移动端游戏更新迭代提供了肥沃的土壤。未来手游将会更加智能化、沉浸化,如今体感游戏、VR/AR(虚拟现实/增强现实)游戏风靡便是最好的佐证。
3、女性向手游数量增多根据《2018年1—6月中国游戏产业报告》,女性用户游戏消费规模达到241.5亿元,同比增长13.5%,女性玩家在手游市场的地位日渐上升。对于游戏提供的“应用内购买”,女性玩家的消费次数比男性玩家高出31%,女性在情感投射、角色代入、社交欲望、自发传播等方面明显比男性有更强的表现。
因此,各大游戏公司都盯准了极具发展潜力的女性市场,推出多款女性向手游。以腾讯游戏为例,在2019年新推出的手游中,《完美世界》《龙族》《一起来捉妖》《食物语》等手游中均包含浓厚的女性向元素。在未来,这种趋势将会愈演愈烈,《恋与制作人》《食物语》此类纯女性向的手游将会占据更大的市场份额。
4、游戏出海进程将加快
近年来中国在全球的影响力不断增强,中国文化与中国元素在海外的传播更为广泛且被接受度较高,加之“一带一路”的推进,带动了中国手机游戏海外布局进一步深化。游戏研发、资金投入等将渐入佳境,未来将有更多重度化和多样化的手机游戏向海外输出,尤其是对发展中国家的输出将更加突出。
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